encounter - Die neue verbesserte Kampfdatenbank
Kampfbericht

Bei 500-300-60 kämpften am 2025-10-08 15:58:20 OnkelkNarF ([FC]) und Sandman (TFP).

OnkelkNarF ([FC]) gewann(en).

Bewertung
Weiterführende Links
AngreiferseiteAngreiferseite ()
Spieler
Schiffe
SchiffeSchiffe: 20
Carrier Bullfrog19Prism Carrier1
Beschädigte SchiffeBeschädigt: 0
Zerstörte SchiffeZerstört: 0
Geflohene SchiffeGeflohen: 4
Carrier Bullfrog4

Geflohene SchiffeÜbrig: 16
Carrier Bullfrog15Prism Carrier1
80% unverändert20% unverändert geflohen0% beschädigt0% beschädigt geflohen0% zerstört
Hitpoints
Gesamt: Prozentual100.0% Gesamthitpoints74.810 Hitpoint-Durchschnitt3.741 Hitpoint-Minimum3.621 Hitpoint-Maximum4.649
Beginn: Prozentual82,9% Gesamthitpoints61.987 Hitpoint-Durchschnitt3.099 Hitpoint-Minimum1.291 Hitpoint-Maximum4.649
Ende: Prozentual82,9% Gesamthitpoints61.987 Hitpoint-Durchschnitt3.099 Hitpoint-Minimum1.291 Hitpoint-Maximum4.649
100% der Start-HP übrig0% der Start-HP verloren
Schaden
Verursacht: Gesamtschaden364 Schaden-Durchschnitt18 Schaden-Minimum125 Schaden-Maximum239
Erlitten: Gesamtschaden0 Schaden-Durchschnitt0 Schaden-Minimum0 Schaden-Maximum0
100% des Schadens verursacht0% des Schaden erlitten
Schüsse
Abgefeuert: Schüsse6 Daneben4(66,7%) Knapp getroffen1(16,7%) Getroffen1(16,7%)
Schwerer Treffer0(0,0%) Kritischer Treffer0(0,0%) Trefferquote33,3 %
0% Geflohen 68% Daneben16% Knapp getroffen16% Getroffen0% Schwer getroffen0%  Kritisch getroffen
VerteidigerseiteVerteidigerseite ()
Spieler
Schiffe
SchiffeSchiffe: 3
Eagle Patrol Ship3
Beschädigte SchiffeBeschädigt: 1
Eagle Patrol Ship1
Zerstörte SchiffeZerstört: 1
Eagle Patrol Ship1
Geflohene SchiffeGeflohen: 2
Eagle Patrol Ship2

Geflohene SchiffeÜbrig: 0
Eagle Patrol Ship0
0% unverändert34% unverändert geflohen0% beschädigt33% beschädigt geflohen33% zerstört
Hitpoints
Gesamt: Prozentual100.0% Gesamthitpoints8.103 Hitpoint-Durchschnitt2.701 Hitpoint-Minimum2.701 Hitpoint-Maximum2.701
Beginn: Prozentual12,3% Gesamthitpoints995 Hitpoint-Durchschnitt332 Hitpoint-Minimum239 Hitpoint-Maximum389
Ende: Prozentual7,8% Gesamthitpoints631 Hitpoint-Durchschnitt210 Hitpoint-Minimum0 Hitpoint-Maximum389
63% der Start-HP übrig37% der Start-HP verloren
Schaden
Verursacht: Gesamtschaden0 Schaden-Durchschnitt0 Schaden-Minimum0 Schaden-Maximum0
Erlitten: Gesamtschaden364 Schaden-Durchschnitt121 Schaden-Minimum125 Schaden-Maximum239
0% des Schadens verursacht100% des Schaden erlitten
Schüsse
Abgefeuert: Schüsse0 Daneben0(0%) Knapp getroffen0(0%) Getroffen0(0%)
Schwerer Treffer0(0%) Kritischer Treffer0(0%) Trefferquote0,0 %
100% Geflohen 0% Daneben0% Knapp getroffen0% Getroffen0% Schwer getroffen0%  Kritisch getroffen
 Angreiferschiffe
SchiffstypNameBesitzer AllianzHitpoint ProzentHitpoint übrigHitpointAbgefeuertTrefferquoteVerursachter SchadenDurchschnittlicher verursachter SchadenMinimal verursachter SchadenMaximal verursachter SchadenAusweichquoteErlittener SchadenDurchschnittlicher erlittener SchadenMinimal erlittener SchadenMaximal erlittener SchadenStatus
Carrier Bullfrog
Bull 13
51,6%
1.867 /
3.621
0
0,0%
0
0
0
0
0,0%
0
0
0
0
IntaktFlucht
Carrier Bullfrog
Bull 17
35,7%
1.291 /
3.621
0
0,0%
0
0
0
0
0,0%
0
0
0
0
IntaktFlucht
Carrier Bullfrog
Bull 12
71,0%
2.572 /
3.621
0
0,0%
0
0
0
0
0,0%
0
0
0
0
IntaktFlucht
Carrier Bullfrog
Bull 11
71,1%
2.573 /
3.621
0
0,0%
0
0
0
0
0,0%
0
0
0
0
IntaktFlucht
Carrier Bullfrog
Bull 03
88,7%
3.213 /
3.621
1
100,0%
125
125
125
125
0,0%
0
0
0
0
Intakt
Alle Daten laden
 Verteidigerschiffe
SchiffstypNameBesitzer AllianzHitpoint ProzentHitpoint übrigHitpointAbgefeuertTrefferquoteVerursachter SchadenDurchschnittlicher verursachter SchadenMinimal verursachter SchadenMaximal verursachter SchadenAusweichquoteErlittener SchadenDurchschnittlicher erlittener SchadenMinimal erlittener SchadenMaximal erlittener SchadenStatus
Eagle Patrol Ship
Traderschreck 01
0,0%
0 /
2.701
0
0,0%
0
0
0
0
75,0%
239
239
239
239
Zerstoert
Eagle Patrol Ship
Traderschreck 03
9,0%
242 /
2.701
0
0,0%
0
0
0
0
0,0%
125
125
125
125
RamponiertFlucht
Eagle Patrol Ship
Traderschreck 04
14,4%
389 /
2.701
0
0,0%
0
0
0
0
100,0%
0
0
0
0
IntaktFlucht
AngreiferkostenAngreiferkosten
Gesamtkosten
Behebung der verursachten Schäden/Verluste0 Credits
100% der Kosten verursacht0% der Kosten zu tragen
Reparatur
Titan0
Silicium0
Helium0
Nahrung0
Wasser0
Bauxit0
Aluminium0
Uran0
Plutonium0
Wasserstoff0
Credits0
Gesamtkosten (~Credits)0
Dauer ca. (3x18)0d 0h 0m
Werftplatz0
Defenseplatz0
Neubau
Titan0
Silicium0
Helium0
Nahrung0
Wasser0
Bauxit0
Aluminium0
Uran0
Plutonium0
Wasserstoff0
Credits0
Gesamtkosten (~Credits)0
Dauer ca. (3x18)0d 0h 0m
Werftplatz0
Defenseplatz0
VerteidigerkostenVerteidigerkosten
Gesamtkosten
Behebung der verursachten Schäden/Verluste0 Credits
100% der Kosten verursacht0% der Kosten zu tragen
Reparatur
Titan0
Silicium0
Helium0
Nahrung0
Wasser0
Bauxit0
Aluminium0
Uran0
Plutonium0
Wasserstoff0
Credits0
Gesamtkosten (~Credits)0
Dauer ca. (3x18)0d 0h 0m
Werftplatz0
Defenseplatz0
Neubau
Titan0
Silicium0
Helium0
Nahrung0
Wasser0
Bauxit0
Aluminium0
Uran0
Plutonium0
Wasserstoff0
Credits0
Gesamtkosten (~Credits)0
Dauer ca. (3x18)0d 0h 0m
Werftplatz0
Defenseplatz0